推薦システム: 統計的機械学習の理論と実践 単行本 – 2018/4/21
第1章 はじめに
1-1 ウエッブアプリケーションへの推薦システム導入時の留意点
1-2 シンプルなスコアリングモデル:Most-Popular推薦
第2章 古典的手法
2-1 アイテム素性ベクトル
2-2 ユーザ素性ベクトル
2-3 素性ベクトルベースの手法
2-4 協調フィルタリング
第3章 推薦問題における探索問題と活用
3-1 探索と活用のトレードオフ
3-2 多腕バンディット問題
3-3 推薦システムにおける探索と活用
3-4 データスパースを用いた探索と活用
第4章 推薦システムの評価
4-1 オフライン評価による従来手法
4-2 オンラインバスケットテスト
4-3 オフラインシミュレーション
4-4 オフラインリプレイ
第Ⅱ部 一般的な問題設定
第5章 問題設定とシステム構成
5-1 問題設定
5-2 システム構成
第6章Most-Popular 推薦
6-1 アプリケーション例Yahoo!Todayモジュール
6-2 問題定義
6-3 ベイズ手法
6-4 非ベイズ的手法
6-5 実証的評価
6-6 巨大なコンテンツプール
第7章 素性ベクトルベースの回帰による個別化
7-1 高速オンライン双線形因子モデル(FOBFM)
7-2 オフライン学習
7-3 オンライン学習
7-4 Yahoo!データセットの実例
第8章因子モデルによる個別化
8-1 回帰ベース潜在因子モデル(RLFM)
8-2 学習アルゴリズム
8-3 コールドスタートの実例
8-4 時間依存するアイテムの大規模な推薦
8-5 大規模問題の実例
第Ⅲ部 高度な話題
第9章 潜在的ディリク分配による因子分解
9-2 モデル
9-3 学習と予測
9-4 実験
第10章 コンテキスト依存推薦
10-1 テンソル分解モデル
10-2 階層的縮小
10-3 多面的なニュース記事推薦
10-4 関連アイテム推薦
第11章多目的最適化
11-1 アプリケーション設定
11-2 セグメントアプローチ
11-3 個別的アプローチ
11-4 近似手法
11-5 実験
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